



Конкурс ШУСТРИК помогает вовлечь школьников в научно-техническое творчество и мотивирует на создание своего собственного проекта
Всероссийский
бесплатное участие очно и онлайн из любого региона России
1500+ участников за сезон
50 победителей и 100 призеров каждый год
Участвовать могут
ребята от 6 до 18 лет, индивидуально или командой из 2-3 человек
Конкурсные задания
формируются российскими высокотехнологичными компаниями
Конкурс проводится во исполнение Указа Президента РФ от 07.05.2018 г. «О национальных целях и стратегических задачах развития РФ на период до 2024 года» с учетом Концепции развития дополнительного образования детей до 2030 года, утвержденной распоряжением Правительства Российской Федерации от 31 марта 2022 г. No 678-р.
Организаторы и партнеры

Организаторы и партнеры
Главными организаторами Конкурса выступают
Партнерами являются
Что дает участие в ШУСТРИКе

Что дает участие в ШУСТРИКе
Все участники Конкурса получают сертификат Участника в электронном виде
Участниками считаются ребята, приславшие презентацию и видео о своем проекте через систему подачи заявок на сайте, в соответствии с Положением о Конкурсе
Все участники Конкурса получают сертификат Участника в электронном виде
Участниками считаются ребята, приславшие презентацию и видео о своем проекте через систему подачи заявок на сайте, в соответствии с Положением о Конкурсе
50+ Победителям предлагается выбор из двух вариантов приза
1 вариант: материальный приз, например, робототехнические наборы от компаний МГБоТ, Роббо, Voltbro и комплекты «Простая электроника», а также сувенирная продукция с логотипом ШУСТРИКа
50+ Победителям предлагается выбор из двух вариантов приза
1 вариант: материальный приз, например, робототехнические наборы от компаний МГБоТ, Роббо, Voltbro и комплекты «Простая электроника», а также сувенирная продукция с логотипом ШУСТРИКа
2 вариант: путевка на мероприятие Международного или Всероссийского уровня (например, «Фестиваль науки»), где для ребят организовывается специальная программа на 2–3 дня
В путевку также входят: проезд, проживание, питание, культурная (экскурсионная) программа
2 вариант: путевка на мероприятие Международного или Всероссийского уровня (например, «Фестиваль науки»), где для ребят организовывается специальная программа на 2–3 дня
В путевку также входят: проезд, проживание, питание, культурная (экскурсионная) программа
100+ Призеров получают инженерные мини-наборы на выбор:
- робот-шагоход «Топчик»
- шагоход Лыжник
- ночник Барбос
- ночник Котейка
- набор для сборки и пайки Световой меч
- набор Сигнализация
- электронная книга «Простая электроника»
100+ Призеров получают инженерные мини-наборы на выбор:
- робот-шагоход «Топчик»
- шагоход Лыжник
- ночник Барбос
- ночник Котейка
- набор для сборки и пайки Световой меч
- набор Сигнализация
- электронная книга «Простая электроника»
Дополнительная возможность для победителей и призеров от 14 до 17 лет — смена «Инношкольник» в МДЦ «Артек»
При условии прохождения дополнительного отбора
Дополнительная возможность для победителей и призеров от 14 до 17 лет — смена «Инношкольник» в МДЦ «Артек»
При условии прохождения дополнительного отбора
Также победители и призеры вносятся в государственный ресурс «Талант и успех» для детей, проявивших выдающиеся способности.
А победителям из 10–11 классов регионов АИРР засчитывается прохождение заочного этапа Олимпиады АИРР «Технологическое предпринимательство» — шанс поступить в один из 15 ведущих вузов страны.
Также победители и призеры вносятся в государственный ресурс «Талант и успех» для детей, проявивших выдающиеся способности.
А победителям из 10–11 классов регионов АИРР засчитывается прохождение заочного этапа Олимпиады АИРР «Технологическое предпринимательство» — шанс поступить в один из 15 ведущих вузов страны.
Видео о ШУСТРИКе

Видео о ШУСТРИКе
Уникальность Конкурса

Уникальность Конкурса
Направления конкурсных заданий
Обязательно использование как минимум одного из типов оборудования
Результатом работы должен стать макет, модель, прототип или готовый продукт
Дополнительные категории заданий
Упрощенные* задания «Привет, ШУСТРИК» для начинающих ребят без ограничений по возрасту
*Использование оборудования не требуется. Задания идут вне основного Конкурса, призы по ним альтернативные
Категория заданий* для детей с ограниченными возможностями здоровья (ОВЗ)
*Использование оборудования не требуется. Задания идут вне основного Конкурса, призы по ним альтернативные
Задания формируются реальными компаниями
Помощь в работе над проектом
Обучающие видео на сайте
Как с нуля сделать свой собственный проект: найти идею, подобрать электронные модули, создать электрическую схему, запрограммировать, напечатать 3D-модель, сделать расчет бюджета и многое другое
Обратная связь от наставников онлайн
Данную опцию можно выбрать в момент прикрепления презентации на сайте. После получения обратной связи можно доработать свой проект (или только презентацию) и прикрепить новую версию, чтобы получить больше шансов на победу
Региональные Представительства
Дополнительная возможность обратиться в 33+ Представительств по всей России, где проконсультируют и предоставят доступ к оборудованию. В основном это ЦМИТы, Кванториумы и Представительства Фонда, которые работают с детьми и являются наставниками проектов
Примеры работ
Перчатка для виртуальной реальности с тактильной обратной связью HapticGlove
Проект представляет собой гарнитуру для виртуальной реальности, которая дает возможность получить тактильные ощущения, прикасаясь к объектам виртуальной реальности.
Робот-помощник ROBOTRACK
Задание: разработай концепцию и создай прототип своего робота-помощника. Робот может помогать в любой сфере: от выполнения работы по дому — до помощи в тушении пожара. Фантазии нет предела, а вариантам полезных девайсов – числа.
Робот-чистильщик нефтехранилищ SLCleaner
В нефтедобывающей промышленности при очистке нефтяных резервуаров широко применяются ручные и маломеханизированные технологии. Данный робот помогает автоматизировать процесс очистки нефтехранилищ от шлама.
«Чаеварка» — робот для приготовления чая
Оригинальный проект, который имеет потенциал коммерциализации и может быть применим большим количеством людей. Конструктивно сложный, созданный с использованием большого количества современного оборудования, законченный и работоспособный. Разработанное мобильное приложение позволяет в удобном режиме регулировать объем, крепость, сладость и температуру заварки чая.
Автономная подводная лодка
Задание: разработай конструкцию подводной лодки с возможностью управления всплытием и погружением аппарата. Желательно, чтобы установка могла управляться дистанционно и была способна вмещать в свой корпус «полезный груз».
Система для тренинга с биологической обратной связью в среде Minecraft
Проект заключается в создании устройства, которое считывает данные электромиограммы мышц и использует их для управления персонажем в игре Minecraft. Это нужно для снижения психофизиологического напряжения путем снятия избыточной мышечной активности.

Примеры работ
Перчатка для виртуальной реальности с тактильной обратной связью HapticGlove
Проект представляет собой гарнитуру для виртуальной реальности, которая дает возможность получить тактильные ощущения, прикасаясь к объектам виртуальной реальности.
Робот-помощник ROBOTRACK
Задание: разработай концепцию и создай прототип своего робота-помощника. Робот может помогать в любой сфере: от выполнения работы по дому — до помощи в тушении пожара. Фантазии нет предела, а вариантам полезных девайсов – числа.
Робот-чистильщик нефтехранилищ SLCleaner
В нефтедобывающей промышленности при очистке нефтяных резервуаров широко применяются ручные и маломеханизированные технологии. Данный робот помогает автоматизировать процесс очистки нефтехранилищ от шлама.
«Чаеварка» — робот для приготовления чая
Оригинальный проект, который имеет потенциал коммерциализации и может быть применим большим количеством людей. Конструктивно сложный, созданный с использованием большого количества современного оборудования, законченный и работоспособный. Разработанное мобильное приложение позволяет в удобном режиме регулировать объем, крепость, сладость и температуру заварки чая.
Автономная подводная лодка
Задание: разработай конструкцию подводной лодки с возможностью управления всплытием и погружением аппарата. Желательно, чтобы установка могла управляться дистанционно и была способна вмещать в свой корпус «полезный груз».
Система для тренинга с биологической обратной связью в среде Minecraft
Проект заключается в создании устройства, которое считывает данные электромиограммы мышц и использует их для управления персонажем в игре Minecraft. Это нужно для снижения психофизиологического напряжения путем снятия избыточной мышечной активности.
Идеология и числа

Идеология и числа
Идеология Конкурса сформулирована Иваном Михайловичем Бортником
Российский учёный, Советник генерального директора Фонда содействия инновациям, профессор кафедры менеджмента инноваций НИУ ВШЭ
Идеология Конкурса сформулирована Иваном Михайловичем Бортником
Российский учёный, Советник генерального директора Фонда содействия инновациям, профессор кафедры менеджмента инноваций НИУ ВШЭ
5 Целей, которые мы реализуем
Помощь в формировании навыков изобретательства и внедрения разработанных проектов
Профориентация детей и молодежи на технические, конструкторские и инженерные специальности
Конкурс в числах
конец октября: публикация конкурсных заданий
с 1 декабря: открытие регистрации в личный кабинет
до 30 апреля: прием работ на сайте
весь май и июнь: экспертиза проектов
до 3 июля: объявление результатов
До встречи на Конкурсе!
Мы в Телеграм
До встречи на Конкурсе!
Мы ВКонтакте
Мы в Телеграм
